jdr star wars
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jdr star wars
Voilà pour ceux qui veulent faire du JDR (sans faire n'importe quoi) je propose un star wars au confins de l'empire. Vu que trois personnes sont déjà intéressées il reste 1 place!!
Création des personnages
Bonjour, apparemment nous allons donc faire une petite campagne de ce jeu "le hutt a le bras long"
C'est encore une campagne d'innitiation (la suite de fuite de moss shutta).
Nous ne jouerons pas toutes les semaines (car j'aimerais faire du jeu de plateau aussi, c'est quand même ce que je préfère).
Nous ferons un mix avec x-wing pour les combats spatiaux.
En bref il faut donc pour les joueurs créer leurs perso.... et ça il faut réfléchir. Pour ne pas perdre de temps lors des soirées et réfléchir au calme je vais vous demander ce petit travail personnel.
Parlez sur ce forum entre vous pour decider de vos carrières...
étape 1: concept et historique du perso:
Décidez ce que vous voulez être "pilote wookie d'expérience" "chaseur de prime transdosien""médecin twilek"...
Choisissez une race (regardez sur internet les différentes possibilités, après je m'adapte.) ex: Gand, Bothan, droïde, Humain,rodien, transdosien,twi'lek, wookie....
Ensuite l'historique: Ca doit définir le milieu social, le passé (et justifier ce qui arrive plus tard: les "obligations" et "vocations"). Dans cette histoire vous devez aussi definir comment votre personnage en est arrivé là (je vous rappel que vous etiez prisonniers de Teemo le hutt).
Definir vos "obligations". Que ce soit une dette de jeux ou un devoir moral les obligations vont jouer sur l'aventure. A chque partie on tirera les dés pour voir si cette obligation vous "stresse" auquel cas vous serez obligé lors de la soiréee de définir vos actions par rapport à ça. Exemple: vous etes alccolique, l'obligation en rapport se manifeste.... Tant que vous n'avez pas trouvé d'alcool vous perdrez certaines compétences... ou si vous détestez l'empire et que l'obligation se manifeste vous pourriez etre obligé de vous jeter sur un colonel impérial dans la rue... entrainant quelques soucis...
Trouvez vous aussi des "aspirations" telles que "paix dans le monde", "devenir meilleur", "plus beau"... des choses qui vont pouvoir definir votre caractére sans être une "obligation".
Faites déjà cela et ensuite on parlera des carrière:
Pour la carrière il faut voir ce que vus voulez faire:
-mon perso veut être un combattant..... mercenaire ou chasseur de prime
-capable de piloter... contrebandier, explorateur
-je veux etre le porte parole du groupe:colon ou explorateur+++
-monsieur je sais tout: explorateur ou colon (voir si c'est à propos de la pégre contrebandier)
-je veux pouvoir jouer de discretion: contrebandiers, chasseurs de primes
-etre le parfait soutient: technicien, colon
-pirater des ordi: technicien...
bien sûr rien n'est fixe mais une fois que vous m'aurez dit vers où vous partez je pourrais vous aiguiller vers les spécialités.
Par exemple un colon pourra etre médecin, diplomate ou érudit. Un chasseur de prime pourra etre assassin, expert en gadget ou en survie.
Bien sûr il faudra aussi me dire comment vus en etes arrivé à cette carrière.
Donc gros travail inventif avant de pouvoir choisir vraiment vos compétences.
Pour résumer je vous demande de me dire votre race, votre passé, votre "obligation", votre ou vos aspirations et ce que vous voulez que votre personnage puisse faire (on ne peut pas etre un super guerrier trop intelligent qui sait tout faire...).
Bon courage pour la création
C'est encore une campagne d'innitiation (la suite de fuite de moss shutta).
Nous ne jouerons pas toutes les semaines (car j'aimerais faire du jeu de plateau aussi, c'est quand même ce que je préfère).
Nous ferons un mix avec x-wing pour les combats spatiaux.
En bref il faut donc pour les joueurs créer leurs perso.... et ça il faut réfléchir. Pour ne pas perdre de temps lors des soirées et réfléchir au calme je vais vous demander ce petit travail personnel.
Parlez sur ce forum entre vous pour decider de vos carrières...
étape 1: concept et historique du perso:
Décidez ce que vous voulez être "pilote wookie d'expérience" "chaseur de prime transdosien""médecin twilek"...
Choisissez une race (regardez sur internet les différentes possibilités, après je m'adapte.) ex: Gand, Bothan, droïde, Humain,rodien, transdosien,twi'lek, wookie....
Ensuite l'historique: Ca doit définir le milieu social, le passé (et justifier ce qui arrive plus tard: les "obligations" et "vocations"). Dans cette histoire vous devez aussi definir comment votre personnage en est arrivé là (je vous rappel que vous etiez prisonniers de Teemo le hutt).
Definir vos "obligations". Que ce soit une dette de jeux ou un devoir moral les obligations vont jouer sur l'aventure. A chque partie on tirera les dés pour voir si cette obligation vous "stresse" auquel cas vous serez obligé lors de la soiréee de définir vos actions par rapport à ça. Exemple: vous etes alccolique, l'obligation en rapport se manifeste.... Tant que vous n'avez pas trouvé d'alcool vous perdrez certaines compétences... ou si vous détestez l'empire et que l'obligation se manifeste vous pourriez etre obligé de vous jeter sur un colonel impérial dans la rue... entrainant quelques soucis...
Trouvez vous aussi des "aspirations" telles que "paix dans le monde", "devenir meilleur", "plus beau"... des choses qui vont pouvoir definir votre caractére sans être une "obligation".
Faites déjà cela et ensuite on parlera des carrière:
Pour la carrière il faut voir ce que vus voulez faire:
-mon perso veut être un combattant..... mercenaire ou chasseur de prime
-capable de piloter... contrebandier, explorateur
-je veux etre le porte parole du groupe:colon ou explorateur+++
-monsieur je sais tout: explorateur ou colon (voir si c'est à propos de la pégre contrebandier)
-je veux pouvoir jouer de discretion: contrebandiers, chasseurs de primes
-etre le parfait soutient: technicien, colon
-pirater des ordi: technicien...
bien sûr rien n'est fixe mais une fois que vous m'aurez dit vers où vous partez je pourrais vous aiguiller vers les spécialités.
Par exemple un colon pourra etre médecin, diplomate ou érudit. Un chasseur de prime pourra etre assassin, expert en gadget ou en survie.
Bien sûr il faudra aussi me dire comment vus en etes arrivé à cette carrière.
Donc gros travail inventif avant de pouvoir choisir vraiment vos compétences.
Pour résumer je vous demande de me dire votre race, votre passé, votre "obligation", votre ou vos aspirations et ce que vous voulez que votre personnage puisse faire (on ne peut pas etre un super guerrier trop intelligent qui sait tout faire...).
Bon courage pour la création
création de perso
Salut,
Je pense que ça va être sympa, j'ai trouvé les doc de création sur le net (à valider par le MJ mais je pense que je ne me suis pas trompé):
khomenor-nostalgeek.fr/wp-content/uploads/2014/05/creation_perso_sw_empire_v1-3.pdf
khomenor-nostalgeek.fr/wp-content/uploads/2014/04/eote-character-sheet123.pdf
je regarde ça ce soir avec Logan.
Je pense que ça va être sympa, j'ai trouvé les doc de création sur le net (à valider par le MJ mais je pense que je ne me suis pas trompé):
khomenor-nostalgeek.fr/wp-content/uploads/2014/05/creation_perso_sw_empire_v1-3.pdf
khomenor-nostalgeek.fr/wp-content/uploads/2014/04/eote-character-sheet123.pdf
je regarde ça ce soir avec Logan.
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
fiche de perso ?
Hellow !
Un support comme ça, utile non?
-> https://khomenor.files.wordpress.com/2014/04/creation_perso_sw_empire_v1-3.pdf
-> https://khomenor.files.wordpress.com/2014/04/eote-character-sheet12.pdf
Dans l'attente d'une réponse de votre part je vous prie d'accepter, Madame, mes sincères salutations
Un support comme ça, utile non?
-> https://khomenor.files.wordpress.com/2014/04/creation_perso_sw_empire_v1-3.pdf
-> https://khomenor.files.wordpress.com/2014/04/eote-character-sheet12.pdf
Dans l'attente d'une réponse de votre part je vous prie d'accepter, Madame, mes sincères salutations
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
Bouaahahahah messages croisés xDD jetais sur la page non actualisée chapeau
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
Le même message ^^
t'as une idée de perso?
Nous on partait sur deux twi'lek jumelles aux la personalités completement opposées genre une qui évites tout combat et l'autre qui part au quart de tour.
rien de bien défini pour le moment ...on creuse
t'as une idée de perso?
Nous on partait sur deux twi'lek jumelles aux la personalités completement opposées genre une qui évites tout combat et l'autre qui part au quart de tour.
rien de bien défini pour le moment ...on creuse
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
Re: jdr star wars
Un bothan oue, plus ou moins defini mais je creuse... avec l'aspect de personnalité schizophrène ... je creuse je creuse héhé apres vous êtes partant pour la bonne cause ou la moins bonne?
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
OH et l'autre nooonnn sans déconner! Bon euh un wookie purement et simplement benêt et bourrin ca va sinon?
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
un transexuel on a le droit ou le gauche?
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
OK pour un trans wookie schizo qui se prend pour un bothan..... la galaxie n'est pas là d'être sauvée.....Je sens que je vais devoir vous "aider" (sous la torture) pour faire vos role.
Je vois bien simon en droïde R2 avec un communicateur endommagé.... bref un truc qui peut à la limite servir les cocktail
Je vois bien simon en droïde R2 avec un communicateur endommagé.... bref un truc qui peut à la limite servir les cocktail
creation perso
Voila ou on en est:
Lanra twi'lek (fille) et Criid son jeune frere sont séparés suite à une attaque de l'empire
Criid est enrôlé de force et suit la voie des mercenaires tandis que Lanra elle est recueillie par des religieux togrutas ou elle soigne et enseigne aux pauvres.
Criid rêve de vengeance tandis que Lanra préfère éviter l'empire mais sera contrainte de veiller sur son frere.
On a donc un bagarreur au tempérament explosif et un heal bien plus sage.
Lanra twi'lek (fille) et Criid son jeune frere sont séparés suite à une attaque de l'empire
Criid est enrôlé de force et suit la voie des mercenaires tandis que Lanra elle est recueillie par des religieux togrutas ou elle soigne et enseigne aux pauvres.
Criid rêve de vengeance tandis que Lanra préfère éviter l'empire mais sera contrainte de veiller sur son frere.
On a donc un bagarreur au tempérament explosif et un heal bien plus sage.
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
creation perso
Simon ? une idée de ton perso ? un vieux roublard contrebandier alcolo jeté en prison pour avoir pissé sur le speeder d'un Hutt un soir de cuite?
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
Re: jdr star wars
ok pour les twi'lek, ça me semble une bonne idée. Mais il faut pousser plus loin: Pourquoi ont ils été séparés???? Coment se sont -ils retrouvés? Pourquoi se retrouvent ils sutr Tatooine prisoniers de Teemo??
Il me faut aussi vos spécialités (sur les fiches c'est moins développé que sur le livre donc posez moi vos questions!!!!)
Pour l'obligation de départ il y aura donc "vengeance" et "protection du frère"?
Par contre d'oredre pratique je n'ai pas de figurines twi'lek. Donc soit un bout de papier, soit sur eBay vous pouvez en trouver entre 1 et 2 euros l'unité (starwarsmini)
Il me faut aussi vos spécialités (sur les fiches c'est moins développé que sur le livre donc posez moi vos questions!!!!)
Pour l'obligation de départ il y aura donc "vengeance" et "protection du frère"?
Par contre d'oredre pratique je n'ai pas de figurines twi'lek. Donc soit un bout de papier, soit sur eBay vous pouvez en trouver entre 1 et 2 euros l'unité (starwarsmini)
Re: jdr star wars
Il serait aussi pertinent je pense (mais liberté totale) que lanra choisisse la spécialisation "fugitif de la force" avec "detection" car son éducation chez les togrutas doit lui donner un certain sens de l'espace et de ce qui s'y passe comme ses enseignants .
Re: jdr star wars
HAHA hé David pourquoi j'ai choisis bohan d’après toi
Dernière édition par Sushiman le Dim 28 Juin - 10:43, édité 1 fois
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
bothan oui j'avais faim j'ai mangé une lettre
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
D'ailleurs aujourd'hui on a de la chance, il fait Beau temps HAHAHAha..haha.... bothan beau temps haha... ok je ressors?
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
Hi,
c'est bien ça pour les obligations : vengeance pour Criid et responsabilité envers son frère pour Lanra
Ensuite pour la spécialisation je ne sais pas trop, je ne sais pas ce que ça implique "fugitif de la force"
Je te fais confiance.
J'aimerais un perso qui tient le rôle de support (médecin et éducation) alors je trouve une carrière qui correspond à ces choix => colon médecin ou explorateur éclaireur, mais du coup j'ai aucune compétence de combat...
Est ce qu'il y a un moyen pour être utile un minimum en combat?
c'est bien ça pour les obligations : vengeance pour Criid et responsabilité envers son frère pour Lanra
Ensuite pour la spécialisation je ne sais pas trop, je ne sais pas ce que ça implique "fugitif de la force"
Je te fais confiance.
J'aimerais un perso qui tient le rôle de support (médecin et éducation) alors je trouve une carrière qui correspond à ces choix => colon médecin ou explorateur éclaireur, mais du coup j'ai aucune compétence de combat...
Est ce qu'il y a un moyen pour être utile un minimum en combat?
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
Re: jdr star wars
fugitif de la force veut dire que tu as une sensibilité accrue à la force. Il faut choisir cette spé (en plus de ton médecin ou autre) pour par exemple pouvoir detecter des choses (être vivant...). Je te propose ça car tes mentors sont naturellement sensibles à l'environnement grace à leurs lekku.
Pour ta carrière un explorateur eclaireur est au contraire robuste en combat, la médecine est plutôt secondaire: Dans ton arborescence de talent tu peux avoir "robustesse" "récupération rapide" "coup éclair" "endurci" "desorienter l'adversaire" et en parraléle dans tes compétences de carrière tu as médecine donc tu pourras dévellopper un rang médical assez important.
Sinon médecin tu as beaucoup de talents come "chirurgien" "spécialiste du bacta" (encore faut-il avoir une cuve) Pour le combat tu pourras developper (mais assez loin dans ton arbre de talent donc pas lors des deux premieres soirées) "points névralgiques"/ leçon d'anatomie" et esquive pour mieux ajouter ts tirs/frappes sur les points importants de l'adversaire.
Pour ta carrière un explorateur eclaireur est au contraire robuste en combat, la médecine est plutôt secondaire: Dans ton arborescence de talent tu peux avoir "robustesse" "récupération rapide" "coup éclair" "endurci" "desorienter l'adversaire" et en parraléle dans tes compétences de carrière tu as médecine donc tu pourras dévellopper un rang médical assez important.
Sinon médecin tu as beaucoup de talents come "chirurgien" "spécialiste du bacta" (encore faut-il avoir une cuve) Pour le combat tu pourras developper (mais assez loin dans ton arbre de talent donc pas lors des deux premieres soirées) "points névralgiques"/ leçon d'anatomie" et esquive pour mieux ajouter ts tirs/frappes sur les points importants de l'adversaire.
Re: jdr star wars
Après tu peux aussi prendre des comp dans une autre carrière mais ça te coute plus cher
Re: jdr star wars
Dis moi admin les talents tu les as trouvés dans le livre de règles ?
Sushiman- Messages : 20
Date d'inscription : 19/06/2015
Re: jdr star wars
Yep vu comme ça, ça a l'air bien cool, on part pour un explorateur éclaireur fugitif de la force.
Pour Criid se sera un mercenaire apres il préfère les combats au corps à corps donc je pensait au maraudeur.
On va continuer a trouver une histoire qui tient la route.
Pour Criid se sera un mercenaire apres il préfère les combats au corps à corps donc je pensait au maraudeur.
On va continuer a trouver une histoire qui tient la route.
David & Logan- Messages : 8
Date d'inscription : 27/06/2015
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